编辑
2023-05-18
管理
00

1. 情绪创造习惯

对于福格行为模型很重要的一个点行为设计,本质就是情绪设计,习惯来着让你感觉美好的情绪。情绪的引导也是很重要的。

1.1 ABC三步骤

福格行为模型:影响行为的三要素 中,我们提到了 行为 B = MAP ,对于习惯来讲,促进行为的发生只是其中一部分,ABC三步骤中:

  • A 为 Anchor (锚点):执行习惯的关键时点
  • B 为 Behavior(行为):习惯的行为
  • C 为 Celebration (庆祝):完成后的积极情绪

三要素(MAP)决定行为是否发生,庆祝决定行为的持续,并获得成就感,影响自己和他人,促进行为生长和繁殖

编辑
2023-05-13
管理
00

1. 影响行为的三要素

B=MAPB = MAP \\

行为(Behavior)发生于 动机(Motivation)、能力(Ability)、提示(Prompt)

  • 动机越强,行为就越有可能做到
  • 行为越容易,就越有可能成为习惯
  • 没有提示,任何行为都不会发生
编辑
2023-04-27
知识管理
00

obsidian 在不同端同步的问题,在刚开始真的带来了很大的问题。

如果只是在不同windows电脑使用,那还好,只要使用同步软件,比如我使用的坚果云,实时同步即可。 后面因为要在安卓上使用,就使用了 FolderSync 通过 坚果云的webDAV 也是可以的。

后面想要在 ipad 上使用,一开始

  • 只是不同的 windows 系统:使用同步软件,比如我使用的坚果云,实时同步即可
  • windows + 安卓: 坚果云,安卓使用 FolderSync 软件调用坚果云的 webDAV
  • windows + 安卓 + ipad: 坚果云, FloderSync, ICloud
编辑
2023-04-27
知识管理
00

1. 为什么要管理知识

先看一个场景:

假如你书房里有个书架,刚开始有十本书,这时你想找一本书,你扫一眼就可以找到了。随着时间地推进,你买的书越来越多,甚至变成了一个小型地家庭图书馆,你怎么找到想要的书?

同理,知识就像你家里的书一样,当你得知识不够多,一回想就能想到了,而随着时间得推移,你接触到的,你学到的,就会越来越多。为了不遗忘,为了能快速查找,为了能进行联系,这时候,知识管理就显得尤为重要了。

编辑
2023-03-30
知识管理
00

语法笔记

源文件:源文件下载

生成pdf: pdf