对于福格行为模型很重要的一个点行为设计,本质就是情绪设计
,习惯来着让你感觉美好的情绪。情绪的引导也是很重要的。
在 福格行为模型:影响行为的三要素 中,我们提到了 行为 B = MAP
,对于习惯来讲,促进行为的发生只是其中一部分,ABC三步骤中:
三要素(MAP)决定行为是否发生,庆祝决定行为的持续,并获得成就感,影响自己和他人,促进行为生长和繁殖
行为完成后立马庆祝,需要即时性,立马给予当前动作反馈,需要真切感受到庆祝带来的积极情绪
**庆祝小事,迅速感受到成功,**降低对成功的期望,对生活充满幸福感
练习2:尝试“庆祝闪电战” 这个练习你一定要尝试一次,你可以把它纳入既有日程,它能带来额外的收获。
❶ 找到家里或办公室里最不整洁的地方。
❷ 设定倒计时3分钟。
❸ 每完成一项清理工作之后,立刻为自己庆祝。
❹ 继续清理和庆祝。
❺ 3分钟结束后,停下来,专注于自己的感受。你的情绪发生了什么变化?你学到了什么?
习惯的成长分成两种类型,一种是生长(规模变大),另一种则是繁殖(习惯变多)
技巧1,行为加工:涉及选择和调整你在生活中想要的习惯
知道自己一次能养成多少新习惯,以及何时能增加更多
专注于你感兴趣的事物
拥抱多样性
保持灵活性
技巧2,自我洞察:知道哪些新习惯对你有意义
新习惯能够助力你成为你想成为的人
新习惯可以帮助你实现某个重要的愿望
新习惯虽然微小却能产生极大影响
技巧3,循序渐进:知道何时该推自己一把,超越微习惯,提升习惯难度
排除障碍,重复和扩展
不要给自己施加太多压力去试图养成更高阶的习惯
不想做就将行为规模缩小到最微小的程度
想多做一些,也随时都可以提高标准
想多做一些,也随时都可以提高标准
你做了很多,一定要为自己额外付出的努力而庆祝
利用情感标志来帮助你找到边界
技巧4,情境设计:重新设计情境使习惯更易于执行
我如何才能让这个新习惯易于执行?
是什么让习惯难以执行?
技巧5,心态调整:拥抱新身份
福格行为用于养成好习惯,也可以用以终止坏习惯
我们常常厌恶自己的某些习惯,这些习惯往往没那么具体,它本质是又一堆习惯集合在一起的抽象标签,这种成为 概括型习惯(General Habit), 关注概括型习惯,那可能不会有多少进展,我们可以使用探索行为选项
,可以通过概念型习惯,探索具体习惯,终止旧习惯需要从从终止某一个具体的习惯开始。
在探索出所有的具体习惯后,需要选择某格习惯开始终止:
人们往往倾向于选择先解决最困难、最棘手的习惯问题,但这种做法是错误的
终止可以通过以下几种方式取尝试:
聚焦于提示以终止习惯
移除提示
规避提示
忽略提示
重新设计能力以终止习惯
增加所需时间
增加所需资金
增强所需体力
增加所需脑力
让习惯跟重要日程发生冲突
调整动机以终止习惯
从改变一点点开始
改变他人必须坚持两项原则
福格原则1,帮助人们做他们已经想做的事;
福格原则2,帮助人们感受成功。
教学脚本
32种肯定成功的方式
本文作者:Yui_HTT
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